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FlashGames-Silent Hill Final Redemption
Lun Feb 22, 2010 8:32 pm Da Tommy Admin
Silent Hill Final Redemption

Una terrificante avventura punta e clicca vi aspetta: vestite i panni di Nathan Wales che ritorna nella sua città natale, Silent Hill. E' alla ricerca dell'uomo che ha cambiato la sua vita, ma le cose non andranno come previsto.
Nathan dovrà combattere lungo il percorso all'interno della città …
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Monster Hunter Freedom Unite (MHFU)
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Monster Hunter Freedom Unite (MHFU)

TRAMA
Monster Hunter Freedom Unite inizia con la creazione del proprio personaggio che, come spesso capita nei giochi di ruolo, si risveglierà in un letto (in questo caso in un’abitazione nel villaggio Pokke) e da lì partirà la serie di avventure che lo vedranno protagonista. La creazione sarà piuttosto immediata, visto lo scarso database di caratteristiche somatiche che sono state inserite, però non è sicuramente questo il fulcro del gioco. MHF si configura come un Action Rpg, dove si alterneranno zone di puro combattimento con altre di assoluta tranquillità, quali villaggi o le basi di caccia.
Come ogni bravo cacciatore di mostri vi saranno assegnate delle missioni, che per l’occasione hanno subito un netto incremento rispetto a Monster Hunter Freedom 2. Queste saranno reperibili dai personaggi all’interno del villaggio e potranno variare in base a ciò che vi sarà richiesto: un particolare oggetto da recuperare o un mostro da uccidere o catturare. A proposito delle creature presenti, sappiate che oltre al terrificante e gigantesco aspetto di alcune (in diversi casi completamente nuove per la serie ed esclusive per MHFU), che comunque riescono a rendere l’idea della loro forza, esse saranno difficili da abbattere, a meno che non possediate gli oggetti e le armi necessari per farlo. Tali items, sensibilmente aumentati in questo upgrade, potranno essere acquistati, recuperati oppure guadagnati come premio alla fine di ogni missione. Naturalmente non impregnate tutti i vostri acquisti sulle armi perché queste saranno sì utili, però si potranno danneggiare e per ripararle vi serviranno i “cote”, particolari oggetti in grado di ridar loro Acutezza. Nel caso vi venisse a mancare energia vitale, dovrete far uso di cibarie di vario genere (come il miele) per recuperare, mentre sono presenti altri oggetti interessanti come le palle-pittura che vi torneranno utili per far sì che i mostri contrassegnati lascino tracce e siano facilmente rintracciabili. La giocabilità si attesta su buoni livelli, con risposte immediate dei comandi e un’interfaccia di rapida consultazione e accesso. Le zone di caccia saranno facilmente esplorabili grazie alla sempre presente mappa sul lato destro dello schermo, mentre il menu dove trovare gli oggetti e visionare le missioni attive, sarà esplorabile pressando il tasto Start. Purtroppo c’è da sottolineare l’imprecisione, anche in questo episodio, della telecamera che, nei momenti più concitati potrà perdere il fulcro dell’azione facendovi attaccare alla cieca.
GAMEPLAY
Le zone sono separate in sessioni tra le quali, nei precedenti episodi, bisognava attendere periodi piuttosto lunghi di caricamento: stavolta i programmatori hanno ben pensato di introdurre la possibilità di installare parte dei files di gioco su memory stick, in modo da ridurre di parecchio i tempi di caricamento. Interessante opportunità è l’opzione che vi permette di importare dal file di salvataggio di Monster Hunter 2 il vostro vecchio personaggio, partendo quindi dal livello di esperienza che avevate raggiunto nella precedente versione del gioco e dal medesimo stock di oggetti, armi ed armature. Sono stati introdotti anche livelli di quest più elevati e, in questi casi, a meno che non siate veramente pronti, dovrete realmente sudare per superare la missione: è dunque consigliabile partire con quest di livello inferiore. Di obiettivi ce ne sono davvero per tutti i gusti: sono circa quattrocento, anche se alcune rischiano di cadere nella ripetitività (d’altronde é lo scotto che si deve pagare di fronte a cotanta abbondanza). La permanenza dell’Umd nella vostra console è garantita da tutte le missioni presenti, ma anche da una modalità introdotta in questo episodio che andremo ora ad analizzare.
In Monster Hunter Freedom Unite è stata introdotta un’ottima opportunità multiplayer che permette a quattro giocatori, tramite wireless, di partecipare alle medesime quest della modalità single palyer: sarà dunque interessante pianificare strategie di attacco e sarà indispensabile avere un certo feeling con i vostri compagni. Un cacciatore potrebbe fare da esca e distrarre il mostro e, mentre due giocatori stanno combattendo, gli altri potrebbero preparare una pozione per catturarlo o una trappola. Alla fine di ogni combattimento i giocatori si divideranno il bottino. Inutile aggiungere come questa modalità renderà corpose e decisamente godibili le missioni, portando il livello di divertimento, nonché la durata di gioco, a livelli difficilmente raggiunti da altri titoli su PSP. La modalità in singolo dura già di per sé centinaia di ore e questo multiplayer rende ancora più godibile l’esperienza, portando il tempo di gioco a livelli esponenziali. Aggiungete anche la raccolta delle armature e degli oggetti, e avrete un gioco pressoché infinito in grado di competere con i gdr online di ultima generazione.
Noterete anche che i programmatori hanno pensato ai giocatori solitari, mettendo al loro servizio i cosidetti Felyne, bellissimi gattoni siamesi che vi aiuteranno nelle missioni. Non potendo contare sulla prestanza fisica, questi felini faranno uso di bombe e bazooka per contrastare i mostri e farvi da supporto nel miglior modo possibile.
VOTO DI SPAZIOGAMES : 8,3
VOTO BY RICKYRED96 : 10+
Questo gioco vi farà incollare alla console a lungo.La grafica,i mostri,le mappe e la vasta gamma di armi sono gli elementi principali del gioco.
TRAILER
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MEGAUPLOAD :
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FILEFACTORY :
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BUON GAME E
BUON DIVERTIMENTO
BUON DIVERTIMENTO

Rickyred96- Admin
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