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FlashGames-Silent Hill Final Redemption

Lun Feb 22, 2010 8:32 pm Da Tommy Admin


    Silent Hill Final Redemption

    Una terrificante avventura punta e clicca vi aspetta: vestite i panni di Nathan Wales che ritorna nella sua città natale, Silent Hill. E' alla ricerca dell'uomo che ha cambiato la sua vita, ma le cose non andranno come previsto.
    Nathan dovrà combattere lungo il percorso all'interno della città …


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PRINCE OF PERSIA RIVAL SWORDS

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PRINCE OF PERSIA RIVAL SWORDS

Messaggio  Tommy Admin il Mar Feb 09, 2010 4:20 pm



RECENSIONE:Dopo il criticato Prince of Persia Revelations, il principe ritorna sulla PSP con Rival Swords, ma così come il suo predecessore anche in questo caso non ci troviamo dinanzi ad un titolo originale, ma bensì ad una conversione de “I due troni”, terzo capitolo della trilogia.
Il principe, dopo le furiose scorribande che lo hanno visto destreggiarsi anche contro la Morte stessa, era finalmente pronto a godersi un po' di meritato riposo nella sua Babilonia; al suo ritorno però la città è sotto assedio, l'amata Kaileena, l'imperatrice del tempo subita rapita, e vecchie conoscenze tra cui il pugnale magico, sono tornate improvvisamente alla ribalta. La novità più importante del titolo, nonché il principale punto di rottura con i due precedenti episodi, è la presenza di un secondo personaggio giocabile, una sorta di principe oscuro generato dal continui viaggi nel tempo, e che vivendo all'interno del principe stesso, non tarderà certo a manifestarsi in tutta la sua furia “demoniaca”.


Per i pochi che ancora non hanno avuto il piacere di provare un titolo della serie, Prince of Persia trae la sua fortuna, principalmente dall'ottima miscela di fasi di puro platform (costellate anche da alcuni piccoli enigmi), con altre più dinamiche, costituite da combattimenti.
Il principe ha una innata agilità, che in barba a tutte le leggi della fisica, gli consente di compiere balzi prodigiosi, di saltare da una colonna all'altra, ed anche di percorrere per qualche metro le pareti, sia in orizzontale che in verticale. Davvero apprezzabile poi la possibilità di interagire con l'ambiente circostante, che permetterà per esempio di sfruttare l'arma principale per “incidere” i lunghi tendaggi e scendere così agevolmente anche da altezze considerevoli, oppure di avvalersi di alcune particolari elementi presenti delle pareti per cambiare repentinamente la direzione dei salti. Il tutto funziona piuttosto bene, grazie al sistema di controllo, che almeno per quel che riguarda i movimenti del protagonista, è comodo e preciso, andando a ricalcare la stessa mappatura delle versioni casalinghe.
Passando ai combattimenti, è certamente apprezzabile la possibilità di due differenti approcci; uno più classico nel quale dovremo vedercela spesso contro una moltitudine di nemici, dove la difficoltà è data più dal loro numero che non dall'effettivo valore degli avversari (generando in alcuni casi una diffusa monotonia), e l'altro stealth, che ci permetterà di avvicinarci furtivamente e colpire il nemico in maniera veloce e soprattutto efficace. Se col principe dovremo farci largo tra i nemici con pugnali ed affini, con la sua versione “oscura” saremo dotati di lunghe catene, con le quali colpire a distanze e con cui potremo anche interagire in maniera alternativa con l'ambiente, usandole come liana per raggiungere piattaforme altrimenti inaccessibili, od anche per spostare blocchi o altri elementi d'intralcio. Sempre a proposito del principe “dark”, il suo utilizzo nel gioco sarà limitato solo ad alcune fasi, ed inoltre la sua energia scenderà con il trascorrere del tempo, “costringendo” il giocatore a muoversi senza esitazioni, e soprattutto ad eliminare nemici a profusione in modo da poter procurarsi la sabbia sufficiente per poter tenere sotto controllo la propria resistenza.




VOTO by Tommy: 7.8

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